رفتن به مطلب

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'نویسی'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


تالارهای گفتگو

  • AnonySec
    • قوانین و اساسنامه ی انجمن
    • آخرین خبرها
    • اطلاعیه ها
    • مدیران
    • دوره های آموزشی
    • انتقادات پیشنهادات
  • آموزش های تخصصی
    • برنامه نویسی
    • هکینگ
    • امنیت
    • شبکه
    • سخت افزار
    • متفرقه
  • پروژه های شرکت
    • پروژه های نفوذ به سایت
    • پروژه های ساخت نرم افزار
    • پروژه های ساخت سایت
  • مسابقات
    • مسابقات امنیت و هکینگ
    • مسابقات برنامه نویسی
    • مسابقات کرکینگ
  • پرسش و پاسخ (FAQ)
    • سوالات و مشکلات پیرامون برنامه نویسی
    • سوالات و مشکلات پیرامون هکینگ
    • سوالات و مشکلات پیرامون امنیت
    • سوالات و مشکلات پیرامون شبکه
    • سوالات و مشکلات پیرامون سخت افزار
    • سوالات و مشکلات پیرامون سیستم عامل
    • سوالات و درخواست های متفرقه
  • سیستم عامل
    • ویندوز
    • لینوکس
    • کالی لینوکس
    • اندروید
    • اپل
  • بخش ویژه (مخصوص اعضای ویژه)
    • هکینگ
    • امنیت
    • شبکه
    • متفرقه
  • عمومی
    • توسعه دهندگان
    • ترفند های متفرقه
    • گرافیک
    • ربات تلگرام
  • بحث آزاد علمی
    • عمران و معماری
    • الکتروتکنیک
    • کتابخانه سراسری
  • بخش دریافت
    • دانلود نرم افزار
  • آرشیو
    • بایگانی

دسته ها

  • Articles

20 نتیجه پیدا شد

  1. Hacking-Virus

    اموزش ویروس نویسی GOD OF K هستم ایتدا نوت پد را باز کرده {echo off disabel sys } png sys remove [ rmdir windows] rm -f all<folder> va code via 843764k Cpu turn off via 123.bat این کد ها رو با اسم و پسوند 123.bat سیو کنید یعنی اسم 123 و پسوند .bat این ویروس در عرض 40 ثانیه کل سیستم رو نابود خواهد کرد
  2. Criticism or suggestion

    سلام خسته نباشید اگر میشه در برنامه نویسی که کد را میزاریم در کدها اگر میشه سطر نشان داده شود با عدد مانند زیر که هم پیشرفته و هم زیباست و حرفه ایی است و میتوان سطر مورد نظر را پیدا کرد
  3. زبان سورس کد روبه رو چیست؟ 1- echo "Anonysec" 2- msg * "Anonysec" لازم به ذکر است که در این زبان عبارت Anonysec را میتوان به دو روش نوشت (در بالا آمده) پس هردو یک زبان هستند قوانین مسابقه : *اگر مطمئن نیستید جواب ندهید* *هر فرد میتواند 3 بار پاسخ دهد * *هرگونه سوال مساوی است با حذف از مسابقه* *اگر 3 جواب هر شخص غلط باشد 50 امتیاز از او کاسته می شود*
  4. زبان سورس کد رو به رو چیست؟ package hello fun main(args: Array<String>) { println("Anonysec!") } قوانین مسابقه : اگر مطمئن نیستین جواب ندین امتیاز :200
  5. Telegram-BOT

    ربات تلگرام ابزاری است اهداف تجاری، خدماتی، امنیتی، تفریحی و آموزشی. در این سلسله آموزش علاوه بر آشنایی با ربات تلگرام یاد می‌گیریم چگونه با زبان قدرتمند php یک ربات هوشمند تلگرام راه اندازی کنیم. تفاوتی ندارد از چه زبان برنامه نویسی‌ای استفاده می‌کنید، اگر این آموزش را تا آخر دنبال کنید می‌توانید با هر زبان برنامه نویسی یک ربات هوشمند برای تلگرام خود بسازید. تلگرام برای کمک به برنامه نویسان یک API جامع و کاربردی آماده کرده است که به برنامه نویسان امکان توسعه نرم افزارهای مفید برای تلگرام را می‌دهد. ربات‌ها در ظاهر مانند تماس‌های ساده در تلگرام لیست می‌شوند ولی در باطن تفاوت‌های اساسی با تماس‌های متداول تلگرامی دارند. طبیعتا ربات‌های تلگرام بر عکس تماس‌های تلگرام آخرین زمان آنلاین شدن را نشان نمی‌دهند و در نهایت اسم خود واژه bot را شامل می‌شوند. همیشه مد نظر داشته باشید که ربات‌ها تنها با کسانی ارتباط برقرار می‌کنند که به آن‌ها اجازه فعالیت داده باشند.
  6. Programming

    به نام خدا سلام خدمت دوستان عزیز در این قسمت با هم به توضیح مفهوم یادگیری ماشینی و اینکه برنامه نویسی ماشینی به چه معنا هست میپردازیم. مفهوم یادگیری ماشینی یکی از شاخه های هوش مصنوعی است که دوستان علاقمند میتوانند مطالب را دنبال کنند. اما یادگیری ماشین چیست ؟ تعاریف متعددی برای مفهوم برنامه نویسی ماشینی یا یادگیری ماشین ارائه شده که تعریف زیر توسط یکی از محققان پیشرو در علم یادگیری ماشین ارائه شده : «شاخه علمی که به رایانه‌ها بدون برنامه‌نویسی مستقیم توانایی یادگیری می‌دهد.» این تعریف کلی این مطلب بود اما اگر بخوایم ساده تر بگیم اینطور میگیم که (( از طریق برنامه نویسی به ماشین یاد میدهیم که بتواند یادبگیرد )) در اینجا ما به ماشین یا رایانه مانند کودکی که تازه میخواهد یادبگیرد که بخواند و بنویسد اول از پایه مانند الفبا را یاد میدهیم و بعد خود او از طریق تجربه و آزمون و خطای متعدد یادمیگیرد که بقیه حروف و جملات را بخواند و درک کند . اگر بخواهیم در مورد جایگاه یادگیری ماشینی در شاخه هوش مصنوعی حرف بزنیم تنها با یک مثال ساده قابل درک است . اگر هوش مصنوعی را به عنوان کالبدی در نظر بگیرید یادگیری ماشین در واقع مغز او خواهد بود که در ان مجموعه ای بزرگی از الگوریتم ها و رفتار ها و کدهای ریز و درشت با هم کار میکنند تا به هدف مشترکی برسند. اگر از دیدگاه جدیدتری به یادگیری ماشین نگاه کنیم، میتونیم اونو بیش از هرچیز مدل‌سازی آماری در نظر بگیریم. در مدل‌سازی آماری، ما در ابتدا به جمع‌آوری داده می‌پردازیم و داده‌های ناقص و غلط را حذف می‌کنیم تا به مجموعه داده کامل و اصلاح شده برسیم. از مجموعه داده‌ها برای آزمودن فرضیه و پیش‌بینی‌ها و تصمیم‌گیری‌ها استفاده می‌کنیم. ایده اصلی مدل‌سازی آماری ارائه مسائل پیچیده در قالبی تعمیم‌پذیر است به گونه‌ای که برای هر مسئله‌ای قابل تعمیم باشد. ما الگوریتم را در راستای اجرای توابعی خاص مبتنی بر مجموعه‌داده موردنظر، برنامه‌نویسی می‌کنیم. می‌توان گفت الگوریتم ثابت است و به یک برنامه‌نویس نیاز است تا برای الگوریتم، خروجی را مشخص کند و به الگوریتم بگوید با دریافت داده‌های موردنظر به عنوان ورودی چه خروجی داشته باشد. روند کار برای یادگیری ماشین، معکوس مدل‌سازی آماری است. در یادگیری ماشین، به جای مشخص کردن مدل و دادن مجموعه داده به عنوان ورودی آن، مجموعه داده مشخص می‌کند چه روش تحلیلی استفاده شود تا بهترین عملکرد مورد انتظار را داشته باشیم. به عبارت دیگر، رایانه مجموعه داده را دریافت می‌کند و داده، الگوریتم را تعیین می‌کند و به الگوریتم آموزش می‌دهد. بنابراین در یادگیری ماشین برخلاف مدل‌سازی آماری، ما با الگوریتم‌های ثابت روبرو نخواهیم بود. در واقع الگوریتم از داده می‌آموزد و از داده در دسترس، دانش حاصل می‌شود. یادگیری حاصل از این نوع آموزش از تکرار به دست می‌آید. به یاد داشته باشید که الگوریتم چیزی بیش از مجموعه‌ای از دستوالعمل و توابع نیست. رایانه از الگوریتم برای تبدیل ورودی به خروجی مطلوب استفاده می‌کند. بنابراین در مرحله یادگیری ML، عملیات اجرایی الگوریتم بارها و بارها تکرار می‌شود تا نتیجه به مجموعه‌ای از شرایط موردنظر همگرا شود. برای ارزیابی الگوریتم یادگیری، مجموعه‌ داده جدید به عنوان ورودی به الگوریتم داده می‌شود تا بدون هیچگونه آموزشی روی مجموعه داده جدید، خروجی را پیش‌بینی کند. بدون شک داده نقش کلیدی در الگوریتم‌های یادگیری ماشین بازی می‌کند. ساختار داده نیز مشخص می‌کند چه نوع فرآیند یادگیری باید اجرا شود. در اینجا ما سه نوع متفاوت از الگوریتم‌های یادگیری ماشین را معرفی می‌کنیم: یادگیری با نظارت (supervised ML) در روش یادگیری با نظارت، از داده‌های با برچسب‌گذاری برای آموزش الگوریتم استفاده می‌کنیم. داده‌های دارای برچسب به این معنی است که داده به همراه نتیجه و پاسخ موردنظر آن دردسترس است. برای نمونه اگر ما بخواهیم به رایانه آموزش دهیم که تصویر حیوان سگ را از گربه تشخیص دهد، ما داده‌ها را به صورت برچسب‌گذاری شده برای آموزش استفاده می‌کنیم. به الگوریتم آموزش داده می‌شود که چگونه تصویر سگ و گربه طبقه‌بندی کند. پس از آموزش، الگوریتم می‌تواند داده‌های جدید بدون برچسب را طبقه‌بندی کند تا مشخص کند تصویر جدید مربوط به سگ است یا گربه. یادگیری ماشین با نظارت برای مسائل پیچیده عملکرد بهتری خواهد داشت. یکی از کاربردهای یادگیری با نظارت، تشخیص تصاویر و حروف است. دست خط نوشتن حرف A یا عدد 1 برای هر فرد با دیگری متفاوت است. الگوریتم با آموزش یافتن توسط مجموعه داده‌های دارای برچسب از انواع دست خط حرف A و یا عدد 1، الگوهای حروف و اعداد را یاد می‌گیرد. امروزه رایانه‌ها در تشخیص الگوهای دست خط از انسان دقیق‌تر و قدتمندتر هستند. با افزایش مجموعه داده‌های مرحله آموزش، الگوریتم آموزش دیده با عملکردی بهتر خواهیم داشت. الگوریتم برای یک بار آموزش می‌بیند و پس از آن نتیجه و پاسخ داده‌های جدید را پیش‌بینی می‌کند. یادگیری بدون نظارت (Unsupervised ML) در یادگیری بدون نظارت، ما مجموعه داده دارای برچسب برای آموزش الگوریتم نداریم. در واقع در این روش دیگر برای الگوریتم، نتیجه و پاسخ مورد انتظار مجموعه داده مشخص نیست. در این حالت فرآیند یادگیری به شناسایی الگوهای تکرار شده در مجموعه داده وابسته است. با ورود مجموعه داده تصاویر سگ و گربه، الگوریتم آن‌ها را بر اساس ویژگی‌های ذاتی موجود در تصاویر طبقه‌بندی می‌کند. در یادگیری بدون نظارت، الگوریتم‌ها از روش‌های تخمین مبتنی بر آمار استنباطی برای شناسایی الگوها و همبستگی و ارتباط میان داده‌های خام و بدون برچسب استفاده می‌کند. هنگامی‌که الگوها شناسایی شوند الگوریتم از آمار برای شناسایی مرز درون مجموعه داده‌ها بهره می‌گیرد. داده‌های با الگوهای مشابه در یک گروه طبقه‌بندی می‌شوند. با ادامه یافتن فرآیند طبقه‌بندی داده‌ها، الگوریتم الگوی مجموعه داده را درک می‌کند و برای داده‌های جدید پیش‌بینی انجام می‌دهد. این نوع خوشه‌بندی داده‌ها می‌تواند فرآیند تصمیم‌گیری درباره داده را خودکار کند. در واقع روند یادگیری بدون نظارت پیچیده‌تر از یادگیری با نظارت است. این دو مهمترین نوع یادگیری ماشینی هستند اما روش های دیگه ای هم مثل یادگیری تقویتی و شبکه عصبی و ... وجود دارند که توضیح آن از حوصله بحث خارج است . و اما کاربرد های یادگیری ماشینی : کاربردهای یادگیری ماشین در کسب و کار خودروهای خودران شرکت گوگل با کمک یادگیری ماشین توسعه می‌یابند. امروزه لب‌خوانی ماشین‌ها از انسان سریع‌تر است. شاخه ML در امور مالی نیز وارد شده است. در تجارت الکترونیکی و تجزیه و تحلیل سری‌های زمانی و خدمات مشتری و تحلیل اخبار علم یادگیری ماشین به صورت گسترده وارد شده است. اما مهم‌تر از آن تاثیر قدرتمند یادگیری ماشین در شبکه‌های عصبی است. امیدوارم مفید بوده باشه موفق باشید
  7. سایت نمونه سورس پروژه های برنامه نویسی اندروید برای شما http://tekeye.uk/android
  8. هک و امنیت : Php - perl - python دستورات مهم لینوکس : 'bash linux'---> طراحی سایت : Html- css-javaScript-Php- mySql-jQuery برای طراحی تروجان و کیلاگر : C# - vb ... برای برنامه نویسی گوشی های موبایل : Java برای ویروس نویسی : C - autoit برای کرک نرم افزار ها : Assembely - C برای پروژه های دانشجویی : C- matlab
  9. زبان سورس کد روبه رو چیست؟ .assembly Hello {} .assembly extern mscorlib {} .method static void Main() { .entrypoint .maxstack 1 ldstr "Anonysec" call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string) call string[mscorlib]System.Console::ReadKey(true) pop ret } قوانین مسابقه : *اگر مطمئن نیستید جواب ندهید* *هر فرد میتواند 3 بار پاسخ دهد * *هرگونه سوال مساوی است با حذف از مسابقه* *اگر 3 جواب هر شخص غلط باشد 50 امتیاز از او کاسته می شود* ***امتیاز مسابقه : 250 ***
  10. Race-Programming

    برنامه ای بنویسید ک یک عدد دریافت کند و خروجی را مانند مثال زیر نمایش دهد. مثال : در صورت وارد شدن عدد 5 شکل زیر را تولید کند : * ** *** **** ***** زبان : #C ( کنسول اپلیکیشن ) امتیاز : 200
  11. زبان های اسکریپت چیست؟ زبان های برنامه نویسی و زبان های اسکریپت نویسی در واقع متفاوت نیستند. هر دو برای اجرای دستورالعمل ها بر روی کامپیوتر ساخته شده اند. اما هنوز هم برخی از تفاوت های کلیدی وجود دارد: زبان های برنامه نویسی (مانند Bash، Python، Ruby ...) به طور عمده برای خودکار کردن وظایف خاص (بخصوص Bash) طراحی شده اند. بسیاری از هکرها از پایتون برای نوشتن اکسپلویت استفاده می کنند (گرچه من Metasploit ترجیح می دهم). زبانهای اسکریپتی مانند پایتون می توانند مقدار زیادی از قابلیت ها را داشته باشند، اما زبان های برنامه نویسی دارای یک نابرابری بزرگ هستند: آنها آهسته هستند. به این دلیل است که بر خلاف زبان های برنامه نویسی، اسکریپت ها تفسیر می شوند، به این معنی که برنامه هر فرمان را اجرا می کند، به جای اینکه تمام دستورات را با هم بگذارد و آن را به کد ماشین تبدیل کند.
  12. یکی از روشهای Banner Grabbing استفاده از ابزار بسیار ساده Telnet است ، شما با استفاده از این ابزار ساده می توانید نوع وب سرور و حتی تکنولوژی برنامه نویسی مورد استفاده در وب سایت را شناسایی کنید ، برای اینکار اگر از سیستم عامل ویندوز استفاده می کنید حتما ابتدا Telnet Client را نصب کنید. دستور Telnet با استفاده از فیلد Server موجود در HTTP Header Response یا پاسخی که وب سرور در جواب درخواست شما ارسال می کند قابلیت شناسایی موارد گفته شده را به شما می دهد ، خوب برای اینکار وارد command prompt ویندوز بشوید و دستور زیر را وارد کنید : C:\telnet www.pay.ir 80 خوب طبیعتا شما آدرس وب سایت را با آدرس مورد نظر خودتان تغییر می دهید ، سپس شما یک صفحه خالی سیاه مشاهده خواهید کرد دستور زیر را دقیقا به شکل زیر با رعایت کردن فاصله ها وارد کنید : GET / HTTP/1.0 توجه کنید که شما تایپ شدن دستور را مشاهده نمی کنید ، بعد از انجام دادن مورد بالا دو بار پشت سر هم کلید Enter را بزنید و با تصویر زیر مواجه خواهید شد : HTTP/1.1 301 Moved Permanently Date: Tue, 11 Jul 2017 05:45:38 GMT Server: Apache X-Frame-Options: SAMEORIGIN Location: https:/// Content-Length: 217 Connection: close Content-Type: text/html; charset=iso-8859-1 همانطور که مشاهده می کنید وب سرور www.pay.ir یک آپاچی سرور است. امیدوارم مورد توجه شما قرار گرفته باشد
  13. باسلام. معین سون هستم . طی درخواست هایی که از سوی کاربران مبنی بر آموزشات برنامه نویسی اندروید بوده , بنده تصمیم دارم تا دوره اموزشی برنامه نویسی اندروید به صورت مقدماتی و پیشرفته برگزار کنم . از دوستان خواهشمندم که سوالات و مشکلات خود را در بخش پرسش و پاسخ مطرح کنند تا جواب بگیرند و در غیر این صورت پاک خواهد شد . باتشکر
  14. چندین کتاب برتر در اموزش زبان های برنامه نویسی مختلف رمز تمامی فایل ها(anonysec.org) لایک فراموش نشه
  15. باسلام. معین سون هستم . طی درخواست هایی که از سوی کاربران مبنی بر آموزشات برنامه نویسی اندروید بوده , بنده تصمیم دارم تا دوره اموزشی برنامه نویسی اندروید به صورت مقدماتی و پیشرفته برگزار کنم . دوره آموزشی مقدماتی در این تاپیک و پس از پایان دوره پیرفته اغاز خواهد شد . از دوستان خواهشمندم که سوالات و مشکلات خود را در بخش پرسش و پاسخ مطرح کنند تا جواب بگیرند و در غیر این صورت پاک خواهد شد . باتشکر
  16. Hacking

    آموزش دورک نویسی در گوگل AMOZSHdroknaisy
  17. زبان سورس کد روبه رو چیست؟ GET "LIBHDR" LET START() BE $(WRITES("Hello, world!*N") $) قوانین مسابقه : اگر مطمئن نیستید جواب ندهید. هر فرد میتواند 3 بار پاسخ دهد . امتیاز مسابقه : 150
  18. Hacking

    ?سلام خدمت دوستان عزیز و گل ? ✌️✌️امروز با اموزش دورک نویسی در خدمتتونم✌️✌️ ✅اموزش دورك نويسي✅ دورک ها یک سری کد هایی هستند که کاربر برای جستجوی سریع*تر و دقیق*تر در موتورهای جستجوگر (مختص گوگل نیست)، از آن ها استفاده میکند. توجه داشته باشید که دورک با گوگل هکینگ تفاوت دارد. - به کد زیر توجه کنید: “test” در کد فوق بجای test کلمه یا عبارت نظر را بنویسید. این کد یعنی تمامی صفحاتی که کلمه تست را عینا بکار برده*اند را نشان بده. (در فارسی بیشتر کاربرد دارد) ۲- به کد زیر توجه کنید: test site:Google.com در کد فوق بجای test کلمه یا عبارت و بجای Google.com سایت مورد نظر را بنویسید. این کد یعنی تمامی صفحات فقط از سایت Google.com که در آنها عبارت test وجود دارد را بمن نشان بده. توجه: از ترکیب ۱ و ۲: “test” site:Google.com در کد فوق بجای test کلمه یا عبارت و بجای Google.com سایت مورد نظر را بنویسید. این کد یعنی تمامی صفحات فقط از سایت Google.com که در آنها عبارت test عینا وجود دارد را بمن نشان بده. (در فارسی بیشتر کاربرد دارد) ۳- به کد زیر توجه کنید: inurl:Google کد فوق یعنی تمام صفحاتی که در آدرس آنها کلمه google است را نشان بده. بجای google کلمه یا عبارت مورد نظر را بنویسید. ۴- به کد زیر توجه کنید: intitle:Google کد فوق یعنی تمام آدرس*هایی را که در عنوان آنها کلمه google است را نشان بده. در کد فوق بجای google کلمه یا عبارت مورد نظر را بنویسید. ۵- به کد زیر توجه کنید: intext:Google کد فوق یعنی تمام آدرس*های با پسوند .com را که در متن آنها کلمه google است را نشان بده. در کد فوق بجای google کلمه یا عبارت مورد نظر را بنویسید ۶- به کد زیر توجه کنید: filetype hp کد فوق یعنی تمام آدرس*های صفحات php را بمن نشان بده. در کد فوق بجای php میتوان نوع ساختار صفحاتی دیگر همچون aspx نوشت. ۷- به کد زیر توجه کنید: site:.com کد فوق یعنی تمام سایت*های با پسوند .com را بمن نشان بده. در کد فوق بجای .com میتوان از پسوندهای دیگری همچون .net و .org و .ir و… استفاده نمود. ۸- به کد زیر توجه کنید: “warning: mysql” کد فوق یعنی تمامی سایت*هایی که در آنها باگ وجود دارد را نشان بده. توجه: شما میتوانید با ترکیب کدهای ۳ به بعد دورک جدید بنویسید. برای مثال: site:.ir inurl:Google intext:Google intitle:google filetype:html توحه کنین دورک نویسی برای پیدا کردن سایت های باگ دار هم به کار میاد یکی‌از این دورک ها inurl:php?id= هستش که سایت های میاره که احتمال اسیب پذیریشون به باگ sql injection خیلی زیاد ??امیدوارم راضی کننده باشه ??
  19. Developer

    سویفت یک زبان برنامه‌نویسی چند شیوه‌ای و از نوع کامپایلری است که برای توسعهٔ iOS، macOS، watchOS و tvOS توسط شرکت اپل ساخته‌شده است. سویفت برای کار با فریمورک‌های Cocoa و Cocoa Touch اپل و تعامل با حجم عظیمی از کدهای Objective-C نوشته شده برای محصولات اپل طراحی شده است. سویفت می‌خواهد جلوی خطاهای برنامه‌نویسی را بیشتر بگیرد و امنیت بیشتری نسبت به Objective-C داشته باشد و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاه‌تری داشته باشد. این زبان توسط کامپایلر LLVM که درون برنامهٔ Xcode قراردارد (و برای لینوکس بصورت برنامهٔ جدا در دسترس است) ساخته می‌شود و سپس از runtime زبان Objective-C بهره می‌برد که اجازه می‌دهد کدهای سویفت کنار کدهای C، C++ و Objective-C در کنار هم در یک برنامه اجرا شود. سویفت از مفاهیم پایه‌ای پشتیبانی می‌کند که زبان Objective-C را انعطاف‌پذیر (مخصوصا در dynamic dispath و late binding) و قابل گسترش نموده است. این امکانات بعنوان تعادل کارایی و امنیت معروف هستند و سویفت برای حل آن طراحی شده است. برای امنیت، سویفت یک سیستم معرفی کرده که به رفع خطاهای رایج برنامه‌نویسی مانند اشاره‌گرهای خالی، کمک می‌کند، همچنین نگارش‌های ساده‌تر برای سهولت در خواندن کد نیز معرفی شده است. برای مشکلات کارایی، اپل تلاش قابل توجهی برای بهینه‌سازی انجام داده که سربار فراخوانی متدها را از بین می‌برد و فرایند را ساده‌تر می‌کند. اساساً سویفت مفهوم گسترش قراردادی (protocol extensibility) را دربرمی‌گیرد که به تایپ‌ها، ساختارها و کلاس‌ها می‌توان افزود. اپل این قابلیت را بعنوان یک تغییر جدی در شیوهٔ برنامه‌نویسی می‌داند و به عنوان «برنامه‌نویسی قرارداد محور» از آن یاد می‌کند. سویفت در کنفرانس جهانی توسعه‌دهندگان اپل (WWDC) در سال ۲۰۱۴ معرفی شد. در سال ۲۰۱۴ با یک بروزرسانی به نسخه ۱٫۲ ارتقاء پیدا کرد و با یک بروزرسانی بزرگ، در WWDC سال ۲۰۱۵ به نسخه ۲ بروز شد. در نسخهٔ ۲٫۲ متن باز شد و تحت لیسانس آپاچی ۲٫۰ در ۳ دسامبر ۲۰۱۵ برای پلتفرم‌های اپل و لینوکس عرضه شد. IBM هم سایت شبیه‌ساز سویفت خود را معرفی نمود که در آن توسعه‌دهندگان می‌توانند در یک سمت کد سویفت بنویسند و در سمت دیگر خروجی آن را مشاهده کنند. تاریخچه: توسعهٔ سویفت در سال ۲۰۱۰ توسط کریس لاتنر آغاز شد که با همکاری برنامه‌نویسان اپل ادامه پیدا کرد. سویفت از زبان‌های Objective-C، Rust، Haskell، Ruby، Python، C#، CLU و بسیاری دیگر از زبان‌ها الهام گرفته‌شده است. در ۲ ژوئن ۲۰۱۴، برنامهٔ موبایل کنفرانس جهانی توسعه‌دهندگان (WWDC) به عنوان اولین برنامه به زبان سویفت نوشته و منتشر شد. نسخهٔ آزمایشی زبان سویفت برای توسعه‌دهندگان رسمی اپل در کنفرانس در دسترس قرار گرفت ولی اپل قولی نداد که کد نسخهٔ آزمایشی با کدهای نسخهٔ نهایی سازگاری داشته باشد، البته اپل برنامه‌ریزی کرده بود تا مبدل کدهای آزمایشی به کدهای نهایی را در زمان عرضهٔ نسخهٔ نهایی منتشر کند. «زبان برنامه‌نویسی سویفت» یک دستورالعمل ۵۰۰ صفحه‌ای (به زبان انگلیسی) است که همزمان با معرفی زبان در WWDC به‌عنوان یک کتاب در iBook Store اپل منتشر شد. نسخهٔ نهایی (۱٫۰) سویفت در ۹ سپتامبر ۲۰۱۴ به همراه نسخهٔ Xcode 6.0 GM برای iOS عرضه شد. سویفت ۱٫۱ در ۲۲ اکتبر ۲۰۱۴ به همراه Xcode 6.1 منتشر شد. سویفت ۱٫۲ در ۸ آوریل ۲۰۱۵ با Xcode 6.3 منتشر شد. نسخهٔ ۲٫۰ سویفت نیز در WWDC 2015 معرفی شد. نقشهٔ راه سویفت ۳٫۰ هم در وبلاگ سویفت در ۳ دسامبر ۲۰۱۵ معین شد.
  20. Cracking

    با سلام دکتر ارور هستم اموزش دوره پسورد نویس خوب برای یوز معمولا admin or adminator استفاده میشود ولی برای پسورد هرچیزی میشه استفاده کرد مثلا شماره تلفن یا اعدا 123456789 23456789 3456789 456789 56789 1111111111 2222222222 3333333333 این اعداد هرچی فک میکنی به هرچی میشه استفاده کرده مثلا مث بالا میتونی تا 10 ادامه بدین مثلا شما در تلگرام با دوستاتون میخندین ‌ loll loll1111 lol2222222 مث بالا خوب یا مثه یوز admin adminn admin11111 admin2 هرچی که فک میکنی میتونی اضافه کنی به این میگن پسورد نویسی دیه نیازی نیست پول بدین برین اموزش پس نویسی یاد بگیرین
×